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Devlog Hito 3
December 12, 2023
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Vaaaago
Finalmente llega la versión final del juego! Se hizo un pulido general del juego, a continuación se enlistan la mayoría de los cambios realizados para la versión final: Se cambio el nombre del jue...
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Devlog #5
November 27, 2023
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Vaaaago
Se hicieron mejoras y avances generales en todas las aristas del juego Avances personaje principal (Javier): Se cambió el nodo de la torreta a un Area2d. Ahora la torreta está programada para regist...
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Devlog #4
November 13, 2023
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Vaaaago
En este devlog, se presentan nuevos avances en el juego, apuntando a lograr confeccionar el primer nivel jugable, mostrando avances críticos en todas las áreas del juego tales como: creación de la...
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Devlog Hito 2
October 19, 2023
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Vaaaago
En este devlog se tratara el material preparado para mostrar en el hito 2. En cuanto a lo que lleva el juego, hay pocos avances respecto al devlog #3, pero si hay avances gigantes respecto a la demo m...
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Devlog #3
October 16, 2023
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Vaaaago
Para este devlog lo principal fue el desarrollo de la mecánica innovadora del juego, la cuál consiste en que el enano sea capaz de “cavar” a través del mapa. Para lograr esto se requirió una c...
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Devlog #2
October 01, 2023
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Vaaaago
#Tower defense
En este segundo devlog, se profundizó en el desarrollo de las 3 ramas principales en las que se dividió el proyecto inicialmente: Desarrollo del personaje principal, desarrollo del mapa y desarrollo...
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Devlog #1
September 04, 2023
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Vaaaago
En este primer devlog se informa sobre el inicio del desarrollo de nuestro juego denominado como “diggy-hole” (este es un nombre temporal que será reemplazado más adelante). Esta fue la propuest...
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